web_original · SSOT

입력 정보·의존 관계 요약

무엇을 먼저 준비해야 하는지무엇이 무엇을 필요로 하는지만 빠르게 봅니다.

범위: 웹 신규 기획 (web_original). Unity 이식은 docs/spec/Slot_Add_Unity_Port.md. 릴 본문은 사용자 비작성 · 서버 산출 릴 스트립 미리보기(주입).

Play Window: cols = 릴(열) 개수, rows = 보이는 행 수 (예 5×3). visibleRows · hasBlank 포함.

필요한 정보 (먼저 모으기)

Required Info

“미리 모아야 하는 것”만 요약. 세부 규칙·체크리스트는 SSOT 문서로.

quick scan
그룹 필드/산출물 체크 포인트
게임 메타 id · name · theme · specOrigin
  • 경로/레지스트리 키
  • 모든 문서의 “대상 슬롯” 고정
Play Window rows · cols · visibleRows · hasBlank
  • cols는 페이라인 길이·릴 수의 기준
페이라인 paylineType · paylines[] · paylineCount
  • multi면 rows 배열 길이=cols (B4/B6)
심볼 정의 symbols[] — name · tier · serverCode · key
  • 중복/빈 serverCode 금지(C3/C4)
  • Blank 규칙(첫 행/단일)
규칙·배당 wildRule · scatterRule … · paytable[]
  • 배당의 심볼 참조는 “리소스”가 아닌 “심볼 정의”가 선행
기능(메커닉) FreeGame · Jackpot · SOT · RTP/Volatility
  • 릴/RTP 산출 게이트 전에 확정(영향 가능)
릴(서버 산출) 릴 스트립 미리보기(주입) 산출물
  • 게이트: Play Window + 심볼/배당/기능 + (권장)페이라인
연출(표현) LED · 사운드 · 파티클 · 팝업/Spine
  • RTP/릴 산출과 독립(후순위 OK)

빠른 시작: id/name/themerows/cols/visibleRows/hasBlank만 확정하면, 나머지는 “입력 UI 순서”가 아니라 아래 의존성참조 관계를 맞추며 채우면 됩니다.

정보 의존성 (SSOT 요약)

상세 SSOT: docs/user-workflow/Slot_Add_Input_Prerequisites.md (§2 통합표 · §4 DAG). 이 페이지는 “의존성 그림”만 남겨 논의용 1페이지로 유지합니다.